





预测编码由于会议电视所摄取的人物的活动量很小,必然会使每幅图像内容相差不大,或者说某幅图像(帧)与它前面一幅图像(帧)相关性很强。利用这个相关性,首先把一幅完整内容的图像传到对方,后面的每幅画面,音---输设备,只需把不同的内容传过去,相同的内容就不再传到对方。例如,发言者的完整的形象首幅画面传送到对方,以后的每幅画面,只需传递他的嘴部的动作内容,从而可使传输的码率---下降。一幅图像是由许多像素点组成的,这些像素点包含了亮度及色差信号。从易于编码的角度考虑,把每幅画面分成许多小方块,每个块由16像素×16像素点亮度块和两个8像素×8像素点的色差块组成,我们将它称为“宏块”mb(macroblock)。若将画面内变动部分的内容传到对方,那么,在一帧图像中与帧的宏块所对应的位置附近,找到一个与当前宏块的亮度块近的宏块,并作为当前宏块(mb)的预测值,然后将的画面内的宏块与预测块相减,得到一个预测误差,仅对误差块进行编码即可。
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首先,视频作为所谓较大的大数据,存取和交换都离不开压缩和解压。因此,背后的编---技术(及---)是被需要的,短期不会被冷落。但是换个角度看,正是因为编---无处不在,高频和基础的特点,尽管逻辑上常常放在应用层,但技术下沉或者说---化的趋势很明显。---就不用说了,播放器大都调用芯片内置的硬---。编码方面,情况好一些,ntt,索喜(socionext)、富士通这些做编码芯片的厂商主要集中在领域。真正走量的互联网视频服务商大多还是用云+软编码的方式。不过如前面提到的,传输设备,平台厂商有的趋势,intel和nvida就是代表。---是intel,本身就是云计算的主力平台,其新的cpu+fpga的计算平台值得期待,尽管现在主打ai对抗nivida。但视频方面不难推测,media sdk应该逐步支持到fpga层面。从这个---看,fpga/asic 做编---前景还是---的,适合于练内功的人,但就业口子不大,集中在少数几家。相比来说,ip传输设备,软件编---门槛低,口子宽但变化快。
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很多多媒体数据流需要同时包含音频数据和视频数据,这时通常会加入一些用于音频和视频数据同步的元数据。这三种数据流可能会被不同的程序,进程或者硬件处理,但是当它们传输或者存储的时候,这三种数据通常是---装在一起的。通常这种封装是通过视频文件格式来实现的,例如常见的*.mpg, *.avi, *.mov, *.mp4, *.rm, *.ogg/*.tta. 这些格式中有些只能使用某些编---器,4g传输设备,而更多可以以容器的方式使用各种编---器。编---器对应的英文“codec”(coder和decoder简化而成的合成词语)和decode通常指软件,当特指硬件的时候,通常使用“endec”这个单词。
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